Comme utiliser l'outil Mirror
Découvrez comment utiliser l'outil Mirror pour créer des miroirs d'objets selon les axes Y, Z, ou X, et ajuster les paramètres de décalage.
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Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
L'outil Mirror permet principalement de créer des miroirs d'objets selon différents axes. Vous pouvez choisir de faire un miroir dans l'axe Y, Z, ou X, bien que ce dernier choix puisse parfois ne pas avoir de sens pour certains objets. En bas, vous bénéficiez également de l'option de créer un clone, qu'il s'agisse d'un clone en instance ou autre. Si vous sélectionnez l'axe Y par exemple, vous obtiendrez un clone en instance précisément dans cet axe de votre objet initial.
De plus, l'outil offre la possibilité de régler le décalage grâce aux paramètres d'offset, ce qui ajoute une flexibilité remarquable lors de la duplication des objets. Cet outil se révèle extrêmement avantageux pour les configurations complexes où la précision est essentielle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation de l'outil Mirror pour créer des miroirs d'objets et ajuster les paramètres de décalage avec précision dans des projets de modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et de leurs outils de manipulation d'objets.
Métiers concernés
L'utilisation de l'outil Mirror est particulièrement pertinente pour les professionnels tels que les designers 3D, les architectes, et les développeurs de jeux vidéo, qui ont souvent besoin de dupliquer des objets avec précision.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à l'outil Mirror, on peut retrouver des fonctionnalités similaires dans d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Maya ou SketchUp.
Questions & Réponses
