Comment organiser vos dossiers et fichiers de travail dans 3ds Max
Découvrez la méthode pour organiser efficacement vos dossiers et fichiers de travail avec 3ds Max.
2
Interface et personnalisation












3
Les manipulations et gestions d'objets











4
Les outils








5
Gestion des fichiers







6
La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















7
Les splines






8
Les modificateurs pour Splines






9
Les Compounds Objects






10
Les objets d'architecture






11
La modélisation polygonale

















12
Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous expliquons en détail comment structurer vos dossiers et fichiers pour vos projets 3D dans 3ds Max. Vous apprendrez à utiliser le Project Folder fourni par défaut avec 3ds Max ainsi qu'à créer vos propres dossiers pour une gestion plus personnalisée et efficace. Nous aborderons :
- La création et l'organisation de dossiers de scène 3ds Max.
- Le stockage des textures, photos de référence, plans et fichiers externes dans des sous-dossiers spécifiques.
- La gestion des rendus avec des dossiers numérotés selon l'évolution du projet.
- La sauvegarde et le transfert de projets avec tous les fichiers nécessaires dans une structure de dossiers centralisée.
En suivant cette structure, vous éviterez les problèmes de chemins de fichiers manquants et faciliterez la navigation et la sauvegarde de vos projets.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo :
- Comprendre comment structurer ses dossiers de travail pour 3ds Max.
- Apprendre à regrouper correctement les différents éléments d'un projet pour éviter les erreurs de chemin.
- Faciliter la manipulation et le transfert de projets entre différents supports et ordinateurs.
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour cette vidéo :
- Connaissance de base de 3ds Max.
- Compréhension des termes techniques liés à l'organisation de fichiers.
Métiers concernés
Usages professionnels ou métiers pour ce sujet :
- Infographistes 3D.
- Architectes et designers d'intérieur.
- Développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Logiciels ou solutions alternatives :
- Utilisation de Maya ou Blender pour les projets 3D.
- Utilisation d'outils de gestion de fichiers tels que Google Drive ou Dropbox pour le stockage et le partage de projets.
Questions & Réponses
Une bonne organisation des dossiers permet de retrouver facilement les fichiers nécessaires, d'éviter les erreurs de chemin et de faciliter le transfert et la sauvegarde des projets.
Stocker les rendus dans des dossiers numérotés permet de suivre l'évolution du projet et de différencier facilement les différentes étapes de production.
Le dossier 'textures' doit contenir toutes les textures utilisées dans la scène 3D, ce qui inclut les images et autres fichiers liés aux matériaux.
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