Historique et Évolution de 3ds Max

Historique 3ds Max
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4 - La modélisation 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont de présenter l'historique de 3ds Max, d'expliquer ses évolutions majeures, et de démontrer son impact dans différents domaines professionnels.

Découvrez l'histoire de 3ds Max, ses évolutions technologiques depuis 1988, et son impact dans les jeux vidéo et le cinéma.

3ds Max est un logiciel de modélisation, d'animation et de rendu 3D développé par le Yoast Group en 1988. Initialement lancé sous le nom de 3ds Studio en 1990 pour MS-DOS, le logiciel a constamment évolué. En 1996, sa version pour Windows, 3ds Studio Max, a vu le jour. Très vite, 3ds Max a su se faire une place de choix dans les domaines du jeu vidéo et du cinéma, grâce à une communauté dynamique qui a développé une multitude de plugins. Appartenant au groupe Autodesk, également créateur d'AutoCAD, 3ds Max a rapidement intégré des outils destinés aux architectes, élargissant ainsi son public cible. À ce jour, le logiciel en est à sa 17ème version, la version 2015, et demeure une solution incontournable pour les professionnels de la 3D, souvent surnommée le couteau suisse de la 3D.

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Questions réponses
Quelle année marque la création de la base de 3ds Max?
La base de 3ds Max a été créée en 1988 par le Yoast Group.
Quel est l'un des surnoms de 3ds Max parmi les professionnels?
3ds Max est souvent surnommé le 'couteau suisse de la 3D' ou 'l'usine à gaz de la 3D'.
Pourquoi Autodesk a-t-il rapidement intégré des outils pour les architectes dans 3ds Max?
Autodesk, étant également le créateur d'AutoCAD, a vu l'opportunité d'intégrer des outils pour les architectes afin d'élargir l'utilisation de 3ds Max dans ce domaine.

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