Initialisation et paramétrage de 3ds Max
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à:
- Changer le moteur de rendu par défaut de 3ds Max pour Mental Ray.
- Configurer des matériaux adaptés à Mental Ray.
- Personnaliser l'interface utilisateur pour une productivité accrue.
- Faciliter l'intégration de scènes provenant d'AutoCAD.
Résumé
Apprenez à configurer 3ds Max avec le moteur de rendu Mental Ray et les matériaux adaptés pour des productions audiovisuelles et des jeux vidéo photoréalistes.
Description
Cette leçon vous guidera à travers les étapes de configuration de 3ds Max pour utiliser le moteur de rendu Mental Ray et les matériaux associés, au lieu des paramètres par défaut datant de 1996. Vous découvrirez comment ajuster les paramètres par défaut, sélectionner un moteur de rendu approprié pour des projets de visualisation architecturale ou de productions audiovisuelles. En explorant les options de personnalisation de l'interface utilisateur, vous apprendrez à rendre les réglages persistants à chaque démarrage du logiciel et à transformer 3ds Max en 3ds Max Design pour des fonctionnalités supplémentaires dédiées à l'architecture. Enfin, cette leçon couvrira l'intégration de scènes provenant d'AutoCAD et la personnalisation de l'interface en fonction des besoins spécifiques de votre projet.