Configurer 3ds Max pour un rendu photoréaliste avec Mental Ray
Apprenez à configurer 3ds Max avec le moteur de rendu Mental Ray et les matériaux adaptés pour des productions audiovisuelles et des jeux vidéo photoréalistes.
Interface et personnalisation












Les manipulations et gestions d'objets











Les outils








Gestion des fichiers







La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects






Les objets d'architecture






La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers les étapes de configuration de 3ds Max pour utiliser le moteur de rendu Mental Ray et les matériaux associés, au lieu des paramètres par défaut datant de 1996. Vous découvrirez comment ajuster les paramètres par défaut, sélectionner un moteur de rendu approprié pour des projets de visualisation architecturale ou de productions audiovisuelles. En explorant les options de personnalisation de l'interface utilisateur, vous apprendrez à rendre les réglages persistants à chaque démarrage du logiciel et à transformer 3ds Max en 3ds Max Design pour des fonctionnalités supplémentaires dédiées à l'architecture. Enfin, cette leçon couvrira l'intégration de scènes provenant d'AutoCAD et la personnalisation de l'interface en fonction des besoins spécifiques de votre projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à:
- Changer le moteur de rendu par défaut de 3ds Max pour Mental Ray.
- Configurer des matériaux adaptés à Mental Ray.
- Personnaliser l'interface utilisateur pour une productivité accrue.
- Faciliter l'intégration de scènes provenant d'AutoCAD.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir:
- Des connaissances de base en 3ds Max.
- Une compréhension des concepts de rendu et de matériaux.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont pertinentes pour les métiers suivants:
- Infographiste 3D
- Architecte visuel
- Développeur de jeux vidéo
- Technicien audiovisuel
Alternatives et ressources
En plus de Mental Ray, vous pouvez utiliser d'autres moteurs de rendu tels que V-Ray, Arnold, ou Corona Renderer en fonction de vos besoins spécifiques.
Questions & Réponses
