Utilisation du Angle Snap Toggle dans la Modélisation 3D
Apprenez à utiliser le Angle Snap Toggle pour contraindre vos rotations à des angles spécifiques dans vos projets de modélisation 3D.
Interface et personnalisation












Les manipulations et gestions d'objets











Les outils








Gestion des fichiers







La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects






Les objets d'architecture






La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons l'utilisation de l'outil Angle Snap Toggle, qui permet de contraindre la rotation par défaut à des incréments de 5 degrés. Cet outil est extrêmement utile pour les designers et les artistes 3D qui cherchent à effectuer des rotations précises sans avoir à entrer manuellement les valeurs. Il est également possible de personnaliser cet angle d'accrochage à des valeurs telles que 1 degré ou toute autre valeur de votre choix en effectuant un clic droit sur le bouton. De plus, nous jetons un coup d'œil aux autres options d'accrochage disponibles comme le person snap toggle et le spinner snap toggle, bien qu'ils soient souvent moins utilisés.
Le person snap toggle est utile pour les changements d’échelle en incréments prédéfinis, tandis que le spinner snap toggle permet des changements d'incréments numériques sans affecter les décimales. Cependant, l'utilisation principale reste centrée sur l'Angle Snap Toggle pour la gestion des rotations précises.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser l’Angle Snap Toggle pour des rotations précises.
- Personnaliser les angles d'accrochage à vos besoins spécifiques.
- Comprendre les fonctionnalités des person snap toggle et spinner snap toggle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation d'outils de rotation dans un logiciel de modélisation tel que 3ds Max ou Maya.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les modélisateurs 3D, les animateurs, et les designers trouveront ces fonctionnalités d'accrochage angulaire essentielles pour leur travail quotidien.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs comme Blender, Maya, ou Cinema 4D offrent également des fonctionnalités similaires pour la gestion des rotations et des accrochages angulaires.
Questions & Réponses
