Optimisation de modèles 3D avec Split et Bridge dans 3ds Max
Apprenez à utiliser les outils Split et Bridge dans 3ds Max pour scinder et connecter des éléments de votre modèle 3D.
Interface et personnalisation












Les manipulations et gestions d'objets











Les outils








Gestion des fichiers







La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects






Les objets d'architecture






La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation des outils Split et Bridge dans 3ds Max. L'outil Split permet de scinder un seul edge en deux, facilitant ainsi la modification et le raffinement de la géométrie. Il est particulièrement utile dans la création de détails supplémentaires sur les modèles 3D. Avec l'outil Bridge, vous pourrez créer des ponts entre différents segments de votre maillage, ce qui est essentiel pour créer des connexions fluides entre les parties disjointes de votre modèle. Nous verrons également comment utiliser le mode Border pour améliorer l'efficacité de ces opérations. Enfin, nous aborderons la génération de splines à partir de lignes edge, permettant des extrusions complexes et des structures raffinées. Cette leçon vous fournira une compréhension détaillée de ces outils et de leurs applications variées dans la modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'outil Split pour scinder des edges, utiliser l'outil Bridge pour créer des connexions entre les segments du maillage, et comprendre comment générer des splines à partir des lignes edge pour des extrusions complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max et de ses outils de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont pertinentes pour les métiers de modélisateur 3D, animateur 3D, artiste numérique et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, Maya ou Cinema 4D, qui offrent également des outils de modélisation similaires.
Questions & Réponses
