Maîtriser le Light Lister pour une Gestion Optimisée des Lumières
Apprenez à utiliser le Light Lister pour gérer et régler efficacement les différentes lumières dans votre scène 3D à partir d'un même panneau.
Interface et personnalisation












Les manipulations et gestions d'objets











Les outils








Gestion des fichiers







La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects






Les objets d'architecture






La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde l'outil Light Lister, un indispensable pour tout artiste 3D souhaitant optimiser la gestion de l'éclairage dans ses scènes. Le Light Lister vous permet de visualiser l'ensemble des lumières présentes et de les configurer simultanément depuis un seul panneau.
Nous commencerons par une présentation de la scène actuelle, composée de diverses sources lumineuses : des lumières murales clonées en instances, un spot accentuant une table, une lampe de chevet et une lumière d'ambiance générale. L'outil Light Lister s'avère particulièrement utile pour manipuler ces lumières sans avoir à les sélectionner individuellement.
L'un des avantages principaux de cet outil est la capacité à afficher et gérer les lumières instanciées sur une seule ligne, simplifiant ainsi le processus de réglage. Vous pourrez sélectionner, activer ou désactiver les lumières et ajuster des paramètres essentiels comme la puissance, l'activation des ombres et la technologie d'ombre directement depuis l'interface.
La vidéo vous guide pas à pas dans l'utilisation de Light Lister, de la sélection à l'ajustement des paramètres de base, tout en soulignant l'importance de continuer à utiliser le panneau modifier pour des réglages plus avancés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement du Light Lister
- Savoir gérer et ajuster multiple lumières simultanément
- Apprendre à utiliser les fonctionnalités de sélection et de réglage des lumières
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en modélisation 3D et en gestion des lumières dans un logiciel de création 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans plusieurs métiers tels que :
- Artiste 3D
- Modélisateur
- Scénographe numérique
- Technicien d'éclairage pour les effets visuels
Alternatives et ressources
En plus du Light Lister, d'autres outils et logiciels peuvent être utilisés pour la gestion des lumières, tels que Blender avec ses scripts Python, ou Unreal Engine pour un contrôle plus détaillé de l'illumination en temps réel.
Questions & Réponses
