Introduction aux Booléens et ProBoolean
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la différence entre le boolean classique et le proboolean.
- Savoir sélectionner et appliquer les modes d'opération booléenne dans un logiciel de modélisation 3D.
- Acquérir des compétences techniques pour résoudre des problèmes courants en modélisation 3D en utilisant des booléens.
Résumé
Apprenez les bases des opérations booléennes en modélisation 3D, incluant l'utilisation des fonctions union, intersection et soustraction pour combiner ou soustraire des objets.
Description
Les opérations booléennes sont essentielles en modélisation 3D pour manipuler et combiner des objets. Vous trouverez ces opérations dans le menu Create, Geometry, Compile an Object. Deux types de booléens existent : le boolean classique et le proboolean, ce dernier étant une version améliorée. Il est important de connaître les deux car le boolean classique peut être utile lorsque le proboolean échoue.
Pour utiliser le boolean, sélectionnez votre objet de base, puis choisissez le type d’opération : union, intersection, ou soustraction. Le mode union fusionne les objets, alors que le mode intersection ne garde que la partie commune aux objets. Le mode soustraction, quant à lui, permet de soustraire un objet d’un autre.
Le boolean classique a ses limitations : il ne permet qu’une seule opération à la fois, obligeant à attacher plusieurs objets ensemble au préalable. Cette complexité est une des raisons pour lesquelles le proboolean est préférable dans la majorité des cas, car il gère mieux la combinaison d’objets multiples.
Découvrez dans cette leçon comment et quand utiliser les deux types de booléens pour différents scénarios en modélisation 3D.