CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4 - La modélisation 3D Utilisation du Modificateur Slice dans la Modélisation 3D

Utilisation du Modificateur Slice dans la Modélisation 3D

Slice
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4 - La modélisation 3D
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs à :
- Utiliser efficacement le modificateur slice pour créer des coupes dans des modèles 3D.
- Combiner le slice avec d'autres modificateurs comme cap holes et shell.
- Animer le processus de coupe pour des effets dynamiques.

Découvrez comment utiliser le modificateur slice dans vos modèles 3D pour réaliser des coupes précises et animées.

Cette leçon explore l'utilisation du modificateur slice, qui permet de sectionner un modèle 3D en créant des coupes similaires au slice plane dans editable poly. Vous apprendrez à positionner le slice plane, le déplacer, et l'animer pour réaliser diverses coupes, telles que des tranches de pain. Le modificateur slice peut être combiné avec d'autres modificateurs comme cap holes pour boucher les trous créés, ou shell pour ajouter de l'épaisseur aux pièces coupées. Ce tutoriel inclut des exemples concrets sur la création de tranches de pain et la gestion de coupes d'un bâtiment, permettant d'entrer à l'intérieur grâce à des coupes animables.

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Questions réponses
Comment peut-on positionner le slice plane dans le modificateur slice ?
Le slice plane peut être positionné en mode sous-objet et ensuite déplacé ou tourné avec l'outil rotate.
Quels autres modificateurs peuvent être combinés avec slice pour un résultat optimal ?
Les modificateurs cap holes et shell peuvent être combinés avec slice pour boucher les trous créés ou ajouter une épaisseur.
Pourquoi le modificateur slice est-il intéressant pour les coupes animées ?
Parce que le paramètre de coupe dans slice peut être animé, offrant des possibilités de coupes dynamiques et changeantes dans les modèles 3D.

Programme détaillé