Maîtrisez le Modificateur Bevel en Modélisation 3D
Apprenez à utiliser le modificateur bevel pour créer des extrusions évoluées avec différentes échelles.
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La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















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La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le modificateur bevel est une évolution de l'extrusion classique, permettant de réaliser jusqu'à trois extrusions successives avec des changements d'échelle. Initialement, la partie haute du modificateur ressemble à la zone paramètre de l’extrude, mais la zone bevel value introduit de nouvelles fonctionnalités telles que start outline, qui règle la taille du profil de départ, et level 1, permettant de configurer la hauteur de la première extrusion. Vous pouvez ajuster l'échelle de chaque extrusion via outline et activer les niveaux 2 et 3 pour des extrusions supplémentaires. Ces fonctionnalités sont particulièrement intéressantes pour créer des profils biseautés complexes en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser le modificateur bevel, comprendre les différentes options et paramètres, et maîtriser les techniques de création de profils biseautés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et familiarité avec l'extrusion dans les logiciels de conception 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises peuvent être appliquées dans des métiers comme designer industriel, architecte, animateur 3D, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Alternativement, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Maya qui offrent des fonctions similaires pour le biseautage et l'extrusion de profils 3D.
Questions & Réponses
