Utilisation du Modificateur Wave en Animation 3D

Wave
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4 - La modélisation 3D
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
89,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
89,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Maîtriser le modificateur wave pour créer des effets d'ondulation rectiligne
  • Comprendre l'importance des amplitudes et de la segmentation
  • Apprendre à utiliser le paramètre de decay
  • Savoir animer le gizmo pour donner vie aux effets

Découvrez comment utiliser le modificateur wave pour créer des effets d'ondulation rectiligne en animation 3D.

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation du modificateur wave, connu en français sous le nom d'onde, pour créer des effets d'ondulation rectiligne en animation 3D. Vous apprendrez à manipuler les amplitudes et à ajuster la segmentation de vos objets pour obtenir des résultats optimaux. Le modificateur wave est particulièrement utile pour simuler des surfaces telles que la tôle ondulée. En outre, nous verrons comment utiliser le paramètre de decay pour limiter l'effet à une zone spécifique et comment animer le gizmo pour donner vie à vos animations. Cette vidéo est conçue pour les artistes 3D et les animateurs cherchant à enrichir leur palette d'outils créatifs.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que le modificateur wave permet de créer ?
Le modificateur wave permet de créer des effets d'ondulation rectiligne sur des objets en animation 3D.
Quels paramètres principaux sont utilisés avec le modificateur wave ?
Les paramètres principaux sont Amplitude 1, Amplitude 2 et le paramètre de decay.
Pourquoi l'amplitude 1 n'agit pas sans segmentation ?
L'amplitude 1 n'agit pas sans segmentation parce qu'il n'y a pas de segments sur l'objet qui permettent de visualiser l'effet de l'ondulation.

Programme détaillé