Introduction à la Modélisation et Turbosmooth
Objectifs
À la fin de cette leçon, vous serez capable de :
- Comprendre et utiliser le modificateur Turbosmooth.
- Manipuler des vertex et les polygones pour créer des formes complexes.
- Appliquer des techniques de modélisation pour des objets symétriques.
Résumé
Découvrez comment modéliser un scooter en low poly avec des outils avancés de 3ds Max comme Turbosmooth.
Description
Ce tutoriel vous guide à travers les étapes fondamentales de la modélisation polygonale low poly en utilisant 3ds Max. Vous apprendrez à travailler avec des plans de référence, manipuler des vertex, et appliquer des modificateurs pour affiner votre modèle.
Le processus commence par la création d'une simple boîte, qui est ensuite extrudée et modifiée pour former les différentes parties d'un scooter. En utilisant le modificateur symétrie, vous verrez comment dupliquer et aligner les moitiés de votre modèle. Finalement, le modificateur Turbosmooth est appliqué pour donner un aspect arrondi et lissé au modèle final.
Ce tutoriel met l'accent sur les bases nécessaires pour maîtriser les outils et méthodes de modélisation dans 3ds Max, tout en offrant des conseils pour obtenir des résultats efficaces et professionnels.