Exercice Pratique avec Boîte et Modificateur de Symétrie
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser le modificateur de symétrie pour créer des objets symétriques.
- Manipuler des polygones et vertex pour affiner des formes 3D.
- Employer des outils comme l'extrusion et le chamfer pour ajouter des détails.
- Utiliser les menus contextuels et les outils d'accrochage pour un travail précis.
Résumé
Apprenez à utiliser les outils de modélisation 3D comme le modificateur de symétrie pour créer des objets complexes. Cet exercice vous guide à travers chaque étape.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez comment réaliser une modélisation 3D d'une base d'écran à partir d'une boîte de dimensions 5x5x1. Vous apprendrez à utiliser le modificateur de symétrie pour reproduire les opérations effectuées sur une moitié de la boîte sur l'autre moitié. Les étapes incluent :
- Conversion de la boîte en polygone éditable.
- Suppression de polygones pour la symétrie.
- Utilisation des outils d'extrusion et de rotation avec l'accrochage d'angle.
- Création d'arrondis avec l'outil chamfer.
- Réalisation des opérations d'inset et bridge pour ajouter des détails comme les trous pour câbles.
- Utilisation de l'alignement et de l'accrochage 3D pour ajuster les vertex.
- Création de l'écran en ajoutant et extrudant des polygones.
Ce tutoriel vous guide à travers chaque opération en expliquant les menus contextuels accessibles par clic droit et l'importance de l'outil « Show End Result » pour visualiser les modifications en temps réel. À la fin de cette leçon, vous aurez un écran modélisé et symétrisé, prêt à être utilisé dans vos projets 3D.