Optimisation du UV Mapping dans 3ds Max

Gérer le Dépliage UV avec le Stitch
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Apprendre 3DS Max 2017: le Rendu photo-réaliste avec Vray 3.4
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À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Sélectionner et organiser les matériaux pour le UV Mapping dans 3ds Max.
  • Utiliser les outils Break et Stitch pour gérer les textures.
  • Appliquer des textures de manière cohérente sur différents types de surfaces.
  • Optimiser la qualité visuelle des modèles 3D.

Apprenez à optimiser le UV Mapping de vos modèles 3D dans 3ds Max en utilisant les outils Break et Stitch pour gérer efficacement les textures.

Dans cette leçon, vous apprendrez à gérer efficacement le UV Mapping de vos modèles 3D en utilisant 3ds Max. Vous découvrirez comment sélectionner et organiser chaque matériau, et comment utiliser les commandes Ctrl+B et Tools Break pour détacher et gérer les faces de vos objets. Nous nous pencherons également sur l'outil Tools Stitch qui permet de rassembler les faces de manière cohérente afin d'optimiser l'application des textures.

Un des points centraux sera la distinction entre les textures de briques et d'enduit. Vous apprendrez à faire en sorte que les bords des textures de briques coïncident parfaitement, alors que pour les enduits, une répétition de texture sera suffisante. Les concepts de Smoothing Group seront également abordés pour faciliter la sélection des éléments en vue d'une gestion plus fine du UV Mapping.

En fin de leçon, vous serez capable de sélectionner, détacher et recoller les faces de vos modèles en fonction des besoins spécifiques de chaque texture, améliorant ainsi la qualité visuelle et réduisant les erreurs d'affichage.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de détacher les faces des briques avant d'appliquer les textures?
Il est important de détacher les faces des briques pour éviter les incohérences de texture entre les briques et d'autres surfaces, comme les murs intérieurs.
Quel outil est utilisé pour rassembler les faces après les avoir détachées?
L'outil utilisé pour rassembler les faces après les avoir détachées est le Tools Stitch.
Quels types de textures nécessitent une attention particulière lors du UV Mapping?
Les textures de briques nécessitent une attention particulière pour que les bords coïncident parfaitement, contrairement aux textures d'enduit qui peuvent se répéter.

Programme détaillé