Techniques de Sélection Avancées en Modélisation 3D

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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différentes techniques de sélection de polygones disponibles.
- Apprendre à régler les paramètres pour réaliser des sélections précises.
- Savoir appliquer des matériaux ou détacher des polygones en fonction des sélections.

Apprenez à utiliser diverses techniques de sélection de polygones pour optimiser la modélisation 3D.

Cette leçon détaille les différentes techniques de sélection de polygones disponibles dans l'onglet sélection du menu rebound. Vous découvrirez comment effectuer des sélections basées sur l'angle, les polygones non-quad, les zones concaves, convexes, ainsi que d'autres critères tels que l'orientation par rapport aux vues et les sélections aléatoires. Chaque méthode est expliquée avec des exemples pratiques pour vous aider à comprendre comment ajuster les paramètres afin de réaliser des sélections précises et efficaces. En utilisant ces outils, vous pourrez appliquer des matériaux, détecter des défauts de maillage et optimiser vos projets de modélisation 3D avec plus de précision.

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Questions réponses
Quelle est l'utilisation principale de l'outil select by angle?
L'outil select by angle permet de sélectionner tous les polygones alignés selon un angle spécifique, ce qui est utile pour appliquer des matériaux ou séparer des objets.
Comment fonctionne la sélection par vertex open?
La sélection par vertex open permet de sélectionner tous les vertex en bordure d'une zone ouverte, ce qui est utile pour identifier les bords des trous dans la modélisation.
Pourquoi la qualité de modélisation affecte-t-elle la précision des sélections?
Des défauts de modélisation peuvent rendre les sélections moins précises en créant des désalignements imprévus dans les polygones, ce qui peut compliquer les sélections basées sur l'angle ou la géométrie.

Programme détaillé