Introduction et utilisation de Scene Explorer
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de familiariser les utilisateurs avec les fonctionnalités avancées de Scene Explorer dans 3ds Max 2015, améliorer l'organisation et la gestion de leurs projets 3D.
Résumé
Découvrez comment utiliser efficacement le Scene Explorer dans 3ds Max 2015 pour une gestion optimale de vos projets.
Description
Le Scene Explorer est un outil essentiel dans 3ds Max 2015, permettant une gestion intuitive des éléments de scènes 3D. Initialement, il se trouve à gauche de l'interface et peut être repositionné selon les besoins de l'utilisateur.
Il offre deux modes de classement: par 'layer' et par 'hiérarchie'. Le mode 'layer' permet de gérer la visibilité, le gel, et le rendu des objets par couches, tandis que le mode 'hiérarchie' explore la structure des groupes et sous-groupes au sein de la scène.
Le Scene Explorer permet également de déplacer des objets entre les layers par simple glisser-déposer, faciliter l'édition grâce à ses multiples colonnes configurables, et offre des possibilités de sélection avancées grâce à l'outil 'Select by name', permettant de filtrer les objets par leur nom.
Enfin, découvrez aussi les jeux de sélection nommés, les colonnes configurables et l'outil de sélection simplifié 'Select by name'. Ces fonctionnalités améliorent la gestion de vos projets et optimisent votre flux de travail.