CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4 Guide des outils d'extrusion et de vertex en modélisation 3D

Guide des outils d'extrusion et de vertex en modélisation 3D

Ribbon - Edition de Vertex : partie 2
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 1/4
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

- Comprendre l'utilisation et les paramètres de l'outil Extrude

- Maîtriser l'usage du Chamfer sur les vertices et edges

- Apprendre à corriger les erreurs de jonction avec l'outil Weld

Apprenez à utiliser les outils Extrude, Vertex et Chamfer pour améliorer vos modèles 3D.

Dans cette leçon, nous explorons les différents outils de modélisation 3D tels que Extrude, Chamfer, et Weld. Nous commencerons par l'outil Extrude, particulièrement utile pour transformer des polygones et des vertex. L'option 'Extrude Settings' permet de créer des effets uniques, comme des pics, en ajustant la longueur et la largeur.

Ensuite, nous aborderons l'outil Chamfer, expliquant comment il fonctionne différemment sur les vertices et sur les edges. Chamfer de Vertex, par exemple, permet de multiplier un vertex en plusieurs vertices. Cet outil offre également des paramètres paramétrables pour un contrôle précis.

Enfin, nous verrons comment utiliser les fonctions de Weld et Target Weld pour corriger les problèmes de découpe et de jonction de vertices. Toutes ces techniques sont cruciales pour affiner vos modèles 3D et résoudre des problèmes spécifiques de modélisation.

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Questions réponses
Quels effets peut-on obtenir avec l'outil Extrude en mode vertex ?
En mode vertex, l'outil Extrude peut créer des pics, qui peuvent être utiles pour des formes géométriques ou des effets spécifiques.
Quelle est l'utilité de l'outil Chamfer sur les vertices ?
L'outil Chamfer sur les vertices permet de multiplier un vertex en plusieurs, ce qui peut aider à créer des formes plus complexes ou à lisser des coins.
Comment répare-t-on une jonction de vertex dans la modélisation 3D ?
Pour réparer une jonction de vertex, on peut utiliser l'outil Weld, soit en réglant la distance dans 'Paramètres de Weld', soit en utilisant 'Target Weld' pour glisser un vertex vers un autre.

Programme détaillé