Personnalisation des Interactions en ActionScript 3
Apprenez à personnaliser et à optimiser vos interactions en ActionScript 3, en modifiant les événements et en utilisant différentes actions.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons la personnalisation des interactions en ActionScript 3 en modifiant les types d'événements utilisés tels que le clic et le mouse over. Nous explorons comment faire apparaître des effets au passage du pointeur ou comment masquer un bloc lorsqu'un autre est survolé. La leçon inclut des exemples pratiques démontrant comment alterner la visibilité des objets en utilisant des fonctions appropriées et en commentant efficacement le code pour le rendre plus lisible.
Elle montre également comment renommer les fonctions pour clarifier leur utilité et comment structurer les comportements de manière à obtenir des effets spécifiques lorsqu'un pointeur sort d'un bouton. En utilisant ActionScript 3, les techniciens peuvent ainsi garder un objet visible même en sortant du bouton.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment personnaliser les interactions via les types d'événements en ActionScript 3. Apprendre à masquer et afficher des objets en fonction des interactions de l'utilisateur.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en programmation et ActionScript 3.
Métiers concernés
Les compétences enseignées sont applicables aux métiers de développement informatique, d'intégration web et de conception multimédia.
Alternatives et ressources
Utilisation de JavaScript pour des interactions similaires sur des plateformes web. Autres outils comme Adobe Animate pour des animations et interactions avancées.
Questions & Réponses
