Création de Symboles Boutons pour vos Projets Graphiques
Apprenez à créer et personnaliser des symboles boutons, et comprenez leur structure unique pour enrichir vos projets graphiques.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les particularités des divers symboles tels que les clips, les graphiques et les boutons. Spécifiquement, nous vous montrons comment concevoir un symbole bouton en décrivant les étapes détaillées allant du dessin de la forme graphique à la conversion en bouton, puis sa customisation par l'ajout de divers états (haut، survol، abaissé، cliqué). Vous apprendrez à manipuler les calques، à définir des propriétés spécifiques et à optimiser l'interaction utilisateur en ajustant les zones réactives du bouton.
Cette leçon couvre également des techniques avancées telles que l'insertion d'images clés pour la modification de l'aspect visuel du bouton en fonction des interactions de la souris، garantissant ainsi une expérience utilisateur fluide et engaging.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette session، vous serez capable de créer et de personnaliser des symboles boutons dans vos projets graphiques، en maîtrisant les techniques d'ajout d'états visuels et en ajustant les zones cliquables pour une meilleure interaction utilisateur.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base en conception graphique et une familiarité avec les outils de dessin numérique sont recommandées.
Métiers concernés
Les compétences développées dans ce tutoriel sont essentielles pour les graphistes et développeurs front-end travaillant dans le domaine de la conception UX/UI.
Alternatives et ressources
En alternative، vous pouvez utiliser des logiciels comme Adobe Illustrator ou Sketch pour créer des graphiques interactifs.
Questions & Réponses
