Gestion des comportements interactifs dans Flash CS5

Découvrez comment utiliser des comportements pré-programmés dans Flash CS5 pour gérer l'interactivité des éléments lors du survol et du clic des boutons.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide pas à pas sur la manière d'intégrer des comportements pré-programmés dans Flash CS5 afin de gérer l'interactivité des blocs de contenu lors de l'animation. Nous explorerons comment ajouter des actions à des objets interactifs, comment générer automatiquement un calque actions, et comment configurer les fonctions pour masquer ou afficher les blocs selon les interactions de l'utilisateur. En exemple, nous montrerons comment adapter ces techniques pour rendre un contenu visible uniquement après le clic d'un bouton, et comment étendre cette logique à plusieurs boutons et éléments de contenu.

En fin de leçon, vous serez capable de :
1. Utiliser la fenêtre des fragments de code dans Flash CS5.
2. Implémenter des comportements pour les éléments interactifs.
3. Adapter et étendre les scripts pour plusieurs objets de l'animation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

1. Montrer comment placer des comportements à l'intérieur de symboles.
2. Expliquer l'utilisation des comportements pré-programmés dans Flash CS5.
3. Démontrer comment adapter des scripts pour différents éléments interactifs.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation et en utilisation de Flash CS5.

Métiers concernés

Cette vidéo est particulièrement utile pour les développeurs web, designers d'animation et spécialistes en interactions utilisateur.

Alternatives et ressources

Les alternatives à Flash CS5 pour la gestion de comportements interactifs incluent Adobe Animate, Unity et HTML5 Canvas pour des animations web plus modernes.

Questions & Réponses

Les comportements pré-programmés permettent de simplifier l'ajout d'interactivité sans écrire de code personnalisé, offrant ainsi des solutions rapides et efficaces pour des actions courantes.
Il faut d'abord rendre le bloc invisible par défaut en utilisant une instruction, et ensuite définir une action sur le bouton qui rendra le bloc visible lors du clic.
Renommer correctement les fonctions en ActionScript est crucial pour éviter des conflits, car deux fonctions ne peuvent pas avoir le même nom. Cela permet de s'assurer que chaque fonction s'exécute indépendamment et correctement.