Guide Complet pour Programmer un Slider
Découvrez comment programmer et contrôler un slider dans votre interface utilisateur.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers les étapes nécessaires pour programmer les actions d'un slider. Vous apprendrez comment donner un nom d'occurrence à un slider, définir ses propriétés et utiliser la classe SliderEvent pour écouter et réagir aux événements. Nous couvrirons aussi la configuration des propriétés du curseur, telles que la taille, les valeurs minimale et maximale, et l'intervalle de tic. Enfin, nous verrons comment ajuster la position des objets sur la scène en fonction du déplacement du curseur. Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent améliorer l'interactivité de leurs interfaces utilisateur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Programmer des actions en rapport avec un slider.
- Configurer les propriétés du slider.
- Utiliser la classe SliderEvent pour gérer les événements du curseur.
- Contrôler la position des objets sur la scène en fonction du slider.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en programmation et de l'expérience avec les interfaces utilisateur et les propriétés d'objets programmables.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans des métiers tels que développeur d'interface utilisateur, designer d'interaction et développeur front-end.
Alternatives et ressources
Des alternatives à la programmation de sliders peuvent inclure des bibliothèques tierces pour la gestion des curseurs et des interfaces utilisateur, telles que jQuery UI ou React Slider, qui simplifient souvent le processus d'intégration et de configuration.
Questions & Réponses
