Techniques de dessin vectoriel
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser l'outil Plume dans Adobe Flash, de créer et modifier des tracés vectoriels, et d'optimiser la qualité des illustrations graphiques.
Résumé
Découvrez comment utiliser l'outil Plume dans Flash pour dessiner des formes vectorielles et optimiser vos projets graphiques.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de l'outil Plume dans Adobe Flash. Vous apprendrez à créer des formes vectorielles en partant de points d'ancrage et de segments, tout en maîtrisant les techniques pour dessiner des lignes droites et des courbes précises.
Nous détaillons également comment modifier un tracé existant avec les outils de sélection et de conversion de points d'ancrage. La leçon met en évidence les avantages des formes vectorielles par rapport aux images bitmap, notamment en termes de poids du fichier et de qualité des tracés lors du zoom.
Enfin, nous aborderons des conseils pratiques pour désactiver les options de magnétisme lors du dessin, ainsi que des astuces pour remplir vos tracés avec l'outil Peau de Peinture. Cette leçon est essentielle pour les graphistes souhaitant optimiser leurs documents Flash tout en créant des illustrations précises et raffinées.