Présentation et Mise en Œuvre
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment utiliser et modifier le modèle TileList et UI Loader dans Flash CS5, et de montrer comment personnaliser les variables pour optimiser les animations et la navigation entre les fichiers multimédias.
Résumé
Apprenez à utiliser les composants TileList et UI Loader dans Flash CS5 avec ce modèle prédéfini et modifiable.
Description
Dans ce tutoriel, nous explorons un modèle prédéfini dans Flash CS5 qui permet de créer une liaison entre les composants TileList et UI Loader. Ce modèle facilite la gestion et l'affichage des fichiers multimédias. Nous commencerons par ouvrir le document depuis la fenêtre d'accueil en cliquant sur lecteur de fichiers multimédia. Une fois le document ouvert, plusieurs composants sont répartis sur différents calques que nous devons déverrouiller pour les consulter. Le composant UI Loader, nommé Image Loader, est intégré dans un movie clip appelé Image Holder. À gauche, le composant TileList, avec le nom d'occurrence Image Tiles, est utilisé pour naviguer entre les différentes images.
Des boutons situés en bas de l'écran permettent de sélectionner les images à afficher dans le chargeur. Un calque chrome en bas contient un graphisme et un texte dynamique pour ajouter des légendes. Après s'être familiarisé avec les instructions sur le calque approprié, il est possible de le supprimer et de revenir à la fenêtre Action pour modifier le code généré. Ce modèle repose sur des variables définies en haut du document, vous permettant de personnaliser les transitions, décider si elles démarrent automatiquement et spécifier les chemins d'accès aux contenus. Ce tutoriel est idéal pour ceux souhaitant apprendre à manipuler ces composants efficacement dans Flash CS5.