Convertir des Boutons Statics en Boutons Animés avec Flash
Découvrez comment convertir des boutons statiques en boutons animés en utilisant des interpolations dans Flash.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez comment rendre vos boutons plus dynamiques en créant des animations efficaces dans Flash.
Tout d'abord, nous commencerons par convertir un objet en movie clip. Ensuite, au lieu de convertir chaque état en symbole, nous dupliquerons le symbole pour éviter de multiplier les instances de movie clip. Pour créer des animations entre les différents états (up, over, down, et relâché), nous utiliserons des interpolations classiques.
Chaque état sera personnalisé :
- Pour l'état relâché, l'objet sera grisé.
- Pour l'état survolé, l'objet deviendra plus lumineux.
- Pour l'état down, l'objet sera agrandi.
À la fin de cette leçon, vous serez en mesure d'ajouter des animations fluides et professionnelles à vos boutons dans Flash.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à convertir des objets en movie clips.
- Maîtriser les interpolations classiques dans Flash.
- Savoir animer des boutons à différents états.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette leçon, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en Flash.
- Comprendre les concepts de base d'animation.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être utiles pour les :
- Développeurs multimédia.
- Concepteurs de jeux vidéo.
- Graphistes animés.
Alternatives et ressources
Des alternatives possibles incluent :
- Utiliser Adobe Animate.
- Considérer des outils d'animation CSS pour les sites web.
Questions & Réponses
