Ajouter de l'Interactivité en ActionScript 3
Découvrez comment ajouter de l'interactivité à vos animations ActionScript 3 en utilisant des écouteurs d'événements pour animer des objets en 3D.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment améliorer l'interactivité de vos animations en utilisant ActionScript 3. Nous commencerons par ajouter des actions directement dans le scénario des écrans principaux de votre animation. Vous apprendrez à créer des calques d'action et à insérer des images clés pour garantir que vos objets cibles sont détectables par le script.
Nous aborderons également la différence essentielle entre ActionScript 2 et 3, notamment le besoin de placer les actions sur la scène principale lorsque les objets ne sont pas détectables dès la première image en AS3. Vous verrez comment utiliser addEventListener pour créer des interactions telles que la rotation en 3D d’un graphique en camembert lorsque le pointeur de la souris le survole. Pour optimiser les performances, nous ajouterons des actions pour arrêter l'animation lorsque le pointeur quitte l'objet.
Enfin, nous discuterons des techniques pour éviter les problèmes de performance en désactivant certaines fonctions lorsque cela est nécessaire, par exemple lorsqu'un objet n'est plus présent sur la scène. À travers cette session pratique, vous comprendrez mieux comment exploiter les possibilités d'AS3 pour créer des animations interactives avancées.
Objectifs de cette leçon
Ce tutoriel vise à enseigner comment :
• Ajouter de l'interactivité à des animations en AS3
• Utiliser des écouteurs d'événements pour des actions spécifiques
• Optimiser les animations pour de meilleures performances
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base d'ActionScript 3 et des concepts fondamentaux de l'animation numérique sont requises pour suivre cette leçon.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les professions de :
• Développeur de jeux vidéo
• Designer interactif
• Ingénieur pédagogique numérique
Alternatives et ressources
Des alternatives à ActionScript 3 peuvent inclure l'utilisation de plateformes comme Unity pour les jeux vidéo, ou HTML5 et JavaScript pour des animations web interactives.
Questions & Réponses
