Créer des Boutons Interactifs avec ActionScript

Découvrez comment utiliser ActionScript pour créer des boutons interactifs dans Flash en transformant des MovieClips.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les étapes nécessaires pour créer des boutons interactifs en utilisant des MovieClips dans Flash avec ActionScript. La démarche commence par sélectionner des formes graphiques et du texte pour les convertir en symboles. Nous voyons comment définir différents états du bouton (up, over, down, visited) en plaçant des étiquettes appropriées. Nous montrons aussi comment prolonger l'animation et utiliser la propriété bouton_mode pour convertir un MovieClip en bouton effectif. Enfin, des instructions ActionScript sont ajoutées pour assurer que l'animation se comporte correctement et réagit aux interactions de l'utilisateur.

Objectifs de cette leçon

Apprendre à utiliser ActionScript pour créer des boutons dynamiques avec des MovieClips dans Flash.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base de Flash et d'ActionScript.

Métiers concernés

Développeur Flash, Animateur 2D, Concepteur de jeux, Développeur front-end.

Alternatives et ressources

HTML5, CSS3, JavaScript, Animate CC.

Questions & Réponses

Les MovieClips permettent plus de flexibilité et d'animations avancées pour les différents états des boutons.
La propriété buttonMode est utilisée pour spécifier qu'un MovieClip doit se comporter comme un bouton.
Les états des boutons (up, over, down, visited) sont identifiés par des étiquettes spécifiques avec des noms conventionnels précédés de underscore.