Créer des Boutons Interactifs avec ActionScript
Découvrez comment utiliser ActionScript pour créer des boutons interactifs dans Flash en transformant des MovieClips.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les étapes nécessaires pour créer des boutons interactifs en utilisant des MovieClips dans Flash avec ActionScript. La démarche commence par sélectionner des formes graphiques et du texte pour les convertir en symboles. Nous voyons comment définir différents états du bouton (up, over, down, visited) en plaçant des étiquettes appropriées. Nous montrons aussi comment prolonger l'animation et utiliser la propriété bouton_mode pour convertir un MovieClip en bouton effectif. Enfin, des instructions ActionScript sont ajoutées pour assurer que l'animation se comporte correctement et réagit aux interactions de l'utilisateur.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à utiliser ActionScript pour créer des boutons dynamiques avec des MovieClips dans Flash.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de Flash et d'ActionScript.
Métiers concernés
Développeur Flash, Animateur 2D, Concepteur de jeux, Développeur front-end.
Alternatives et ressources
HTML5, CSS3, JavaScript, Animate CC.
Questions & Réponses
