Intégration de Contenu Flash dans les Pages HTML
Apprenez à intégrer du contenu Flash dans des pages HTML en utilisant le plugin Flash et le générateur de pages swfobject.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explique comment l'affichage du contenu Flash dans une fenêtre de navigateur nécessite la présence du plugin Flash sur le poste client. Lorsque le player n'est pas reconnu par le navigateur, il est possible de générer une page HTML qui, à partir de composants JavaScript, va ordonner au navigateur d'afficher un autre contenu. Le générateur de pages alternatives pour un contenu Flash, swfobject, est disponible gratuitement et permet de gérer dynamiquement des animations Flash. En cas de non-détection du plugin, des solutions alternatives de contenu peuvent être mises en place. Ce cours vous guide également à travers l'installation et la configuration du générateur SWFObject, ainsi qu'à l'intégration et la mise à jour automatiques du player Flash, pour une compatibilité maximale avec divers navigateurs.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à utiliser SWFObject pour intégrer du contenu Flash de manière efficace et à gérer les alternatives lorsque le plugin n'est pas disponible.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis nécessaires pour suivre cette vidéo incluent une compréhension de base de HTML, JavaScript et des concepts de Flash.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être utiles pour des métiers tels que développeur web, designer multimédia et intégrateur web.
Alternatives et ressources
Les alternatives à l'utilisation de Flash incluent l'utilisation de HTML5, CSS3 et JavaScript pour la création de contenu multimédia interactif.
Questions & Réponses
