Création d'une Interface Interactive avec ActionScript 3
Apprenez à créer une interface interactive en utilisant ActionScript 3, en organisant le déplacement d'un symbole et en lançant des animations conditionnelles.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus de création d'une interface interactive en utilisant ActionScript 3. Nous commencerons par expliquer comment utiliser la méthode StartDrag pour déplacer un objet sur la scène. Une fois l'objet déplacé sur une cible prédéfinie, nous montrerons comment détecter cette interaction avec la méthode HitTestObject. En cas de collision, une action spécifique, telle que le lancement d'un son, sera exécutée. Nous décrirons également comment arrêter et relancer les sons pour éviter des superpositions indésirables. Enfin, nous donnerons des astuces pour améliorer l'ergonomie, comme par exemple le retour automatique de l'objet à sa position initiale en cas d'absence de collision. Cette leçon est essentielle pour les développeurs souhaitant maîtriser les bases d'ActionScript 3 pour le développement interactif.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à utiliser les méthodes StartDrag et StopDrag
- Comprendre comment utiliser HitTestObject pour détecter des collisions
- Savoir organiser des actions conditionnelles basées sur les interactions utilisateurs
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en programmation et d'être familier avec ActionScript 3.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers tels que :
- Développeur multimédia
- Designer interactif
- Ingénieur logiciel spécialisé en animations
Alternatives et ressources
Pour les utilisateurs cherchant des alternatives, des outils comme Adobe Animate ou d'autres langages de programmation interactive comme JavaScript peuvent être envisagés.
Questions & Réponses
