Création d'un Menu Optimisé en ActionScript
Cette leçon montre comment créer un menu personnalisé optimisé en ActionScript, facilitant la navigation dans vos projets grâce à l'utilisation de symboles et de noms d'occurrence.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le processus de création d'un menu optimisé en ActionScript. Contrairement à l'utilisation de fragments de code moins efficaces, cette approche permet de simplifier nettement la mise en place du menu. Vous apprendrez à :
- Convertir des boutons en symboles et leur donner des noms d'occurrence.
- Utiliser l'ActionScript pour contrôler le menu.
- Assigner des étiquettes dans le scénario correspondant aux noms d'occurrence des boutons.
Nous verrons comment cette méthode permet une navigation fluide entre les différentes sections d'un document en utilisant la méthode GoToAndPlay. Cette technique est particulièrement utile pour améliorer l'efficience de votre code et peut être sauvegardée comme un fragment de code personnalisé pour des réutilisations futures.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer un menu personnalisé en ActionScript.
- Simplifier la navigation dans des projets complexes.
- Optimiser le code de navigation pour une réutilisation future.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, assurez-vous de :
- Avoir des compétences de base en ActionScript.
- Connaître les concepts de symboles et d'occurrences dans le scénario.
- Comprendre les méthodes de navigation comme GoToAndPlay.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Développeur multimédia.
- Designer interactif.
- Développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser d'autres environnements de développement ou frameworks pour créer des menus interactifs, tels que :
- HTML5 et JavaScript avec des frameworks comme React ou Vue.js.
- Unity pour des applications plus orientées jeux et 3D.
Questions & Réponses
