Étape par étape : Utiliser TileList et UILoader dans Flash

Apprenez à lier TileList et UILoader, et à appliquer des transitions animées à vos éléments grâce à TransitionManager.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon détaillée, nous allons explorer comment établir des connexions entre le composant TileList et UILoader. En assignant des noms d'occurrence spécifiques, comme List pour TileList et MonChargeur pour UILoader intégré dans CibleMC, il devient possible d'implémenter des comportements interactifs. Après avoir placé un écouteur sur le composant List, chaque clic sur les éléments déclenche une action de transition animée, projetant le contenu dans le composant UILoader avec une animation fluide définie par TransitionManager. Nous illustrerons comment configurer ces animations, comme des effets de fondu (fade), en utilisant les propriétés définies via des accolades dans le code. Finalement, nous aborderons également comment utiliser ces composants dans des modèles Flash existants et personnaliser le code pour divers types de publications digitales.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
  • Apprendre à lier les composants TileList et UILoader.
  • Maîtriser l'application de transitions animées avec TransitionManager.
  • Comprendre la personnalisation de modèles Flash pour des publications raffinées.

Prérequis pour cette leçon

Pour cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
  • Des connaissances de base en Adobe Flash.
  • Une compréhension des principes de programmation orientée objet.

Métiers concernés

Les connaissances sont particulièrement utiles pour les métiers comme :
  • Développeur Flash.
  • Animateur Multimédia.
  • Designer d'Interfaces.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pourriez utiliser :
  • Adobe Animate, pour des animations plus modernes.
  • HTML5 Canvas pour des animations web interactives.

Questions & Réponses

Nous assignons des noms d'occurrence spécifiques à chaque composant, par exemple, 'List' pour TileList et 'MonChargeur' pour UILoader intégré dans 'CibleMC'.
Nous utilisons la classe 'TransitionManager' et importons ses sous-classes avec 'fl.transition.*'.
La durée de l'animation est définie par le paramètre 'duration' dans la méthode TransitionManager.start, par exemple 'duration: 1' pour une seconde.