Comment Intégrer un Menu Prédéfini dans une Animation
Découvrez comment intégrer et personnaliser un menu prédéfini dans vos animations en quelques étapes simples.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour intégrer un menu prédéfini à l'intérieur d'un autre document, il suffit de le copier vers ce document. Avant de placer ce menu à l'intérieur du document et de le personnaliser, observons un peu la structure de notre animation. À l'intérieur de la scène principale, retrouvez les différents symboles qui composent la tenue. À l'intérieur de chacun de ces symboles, vous observerez un calque Action sur lequel est placée une instruction Stop qui empêche la tête de lecture de progresser et de jouer toute l'animation. Cette animation, composée de trois images, affiche, à l'intérieur du symbole débardeur, différentes textures pour le débardeur : marron, rose et blanc.
En revenant sur la scène principale et en double-cliquant sur le pantalon, nous accédons à un contenu structuré de la même manière avec diverses couleurs de pantalon. L'idée d'intégrer le menu prédéfini est de permettre, à partir du menu 1, de modifier l'aspect visible à l'écran du débardeur et de choisir parmi les options disponibles. De même, avec le menu 2, nous allons modifier l'affichage du pantalon. Le menu 3 sera utilisé pour changer la texture décorative de la tenue. Cette texture est isolée à l'intérieur d'un clip déco présentant différentes textures pour habiller la tenue.
Pour intégrer le nouveau menu, créez un nouveau calque et copiez le symbole full menu depuis l'autre document. Collez le menu dans le document graphique, placez-le sur la partie droite de l'écran, puis copiez et collez également les actions nécessaires au contrôle du menu. Ces actions sont matérialisées par un petit A sur le calque action. Personnalisez l'aspect du menu en éditant les différents éléments à l'intérieur du menu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Intégrer un menu prédéfini dans une animation.
- Personnaliser les éléments graphiques du menu.
- Configurer les actions pour contrôler les états du menu.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de maîtriser les bases de l'animation, de connaître l'utilisation des calques et symboles, et d'avoir des notions en ActionScript.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant cette technique incluent :
- Graphistes.
- Développeurs web.
- Animateurs.
- Concepteurs d'interfaces.
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles sont :
- Utiliser des logiciels comme After Effects pour des animations avancées.
- Recourir à des plugins tiers pour des fonctionnalités spécifiques.
Questions & Réponses
