Utilisation d'un Modèle de Préchargeur avec Flash CS5

Découvrez comment utiliser le modèle de préchargeur intégré dans Flash CS5 pour améliorer le chargement de vos contenus interactifs.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon présente l'utilisation du modèle de préchargeur offert par Flash CS5. Le tutoriel vous guide à travers les étapes de la création d'un nouveau document, le choix du modèle adéquat, et l'intégration du préchargeur dans votre projet. Vous apprendrez comment structurer vos animations sur différentes images du scénario, personnaliser l'interface de chargement pour correspondre à votre identité graphique, et utiliser le code ActionScript pour gérer la progression du chargement du contenu. Nous couvrirons également l'optimisation du code pour interrompre les écouteurs une fois le chargement terminé, assurant ainsi une performance optimale de votre animation.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
- Créer et personnaliser un préchargeur dans Flash CS5
- Utiliser ActionScript pour gérer la progression du chargement
- Optimiser votre code pour de meilleures performances

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Flash CS5 et en ActionScript pour suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Cette compétence est particulièrement utile pour les professions de :
- Développeur d'animations web
- Designer interactif
- Développeur multimédia

Alternatives et ressources

En alternative à Flash CS5, vous pouvez utiliser des outils comme Adobe Animate CC ou des bibliothèques JavaScript pour créer des animations et des préchargeurs.

Questions & Réponses

Vous devez utiliser deux images dans le scénario : la première pour le préchargeur et la deuxième pour l'animation chargée.
La variable pourcentage est utilisée pour calculer et afficher le pourcentage de progression du chargement du contenu.
Interrompre les écouteurs après le chargement complet améliore les performances en évitant des exécutions inutiles de fonctions.