Créer une Galerie de Photos Dynamique avec UILoader et TileList
Découvrez comment utiliser le composant UILoader pour charger des images dynamiques dans un projet flash.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce chapitre, nous allons explorer la création d'une galerie de photos en utilisant les composants UlLoader et TileList. Le composant UILoader permet de charger dynamiquement des contenus comme des images ou des animations flash. Nous commencerons par créer un nouveau document enregistré sous le nom de UILoader. Ensuite, nous ouvrirons la fenêtre des composants et glisserons le composant UILoader dans la scène. Ce composant possède plusieurs propriétés, accessibles depuis l'inspecteur, telles que le champ source où nous indiquerons le chemin de l'image à charger. Dans cet exemple, nous chargerons l'image fond.jpg située dans le dossier images. Nous verrons également comment redimensionner le contenu afin qu'il s'adapte parfaitement aux dimensions du composant, en respectant ou non son aspect ratio. Enfin, nous ajusterons les dimensions du composant UILoader pour correspondre aux dimensions réelles de l'image. Ainsi, nous obtiendrons une présentation optimisée de l'image chargée.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation du composant UILoader
- Savoir charger des images dynamiquement
- Adapter les dimensions du composant aux contenus
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en développement flash et de connaître les fondamentaux des composants UI.
Métiers concernés
Les professionnels concernés par ce sujet incluent :
- Développeurs web
- Graphistes
- Intégrateurs multimédia
Alternatives et ressources
En alternative à UILoader, vous pouvez utiliser d'autres composants tels que Loader en ActionScript ou des solutions comme HTML5 Canvas pour des projets web plus modernes.
Questions & Réponses
