Tutoriel : Détection de la fin d'une piste audio

Apprenez à détecter la fin d'une piste audio pour créer des interactions dynamiques dans un jukebox audio interactif.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous allons explorer comment détecter la fin d'une piste audio dans un jukebox interactif. L'objectif est de permettre à l'interface de réagir lorsque la piste atteint sa fin. Nous verrons comment ajouter un écouteur d'événements pour surveiller la progression de la piste et exécuter une fonction spécifique lorsque le son est terminé.

La méthode se concentre sur l'utilisation de la classe event et de la sous-classe sound complete. Lorsque le son est terminé, une animation spécifique sera interrompue, illustrée ici par l'arrêt d'une ellipse animée se trouvant derrière le jukebox.

Ce tutoriel est destiné aux débutants ayant une compréhension de base des événements en programmation et souhaitant approfondir leurs compétences dans les interactions audio-visuelles.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

- Ajouter et gérer des écouteurs d'événements pour des pistes audio.

- Interrompre des animations automatiquement à la fin d'une piste audio.

- Améliorer l'interactivité d'un jukebox audio interactif.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en programmation d'événements.

Compréhension des principes d'animations et de l'interface utilisateur.

Métiers concernés

Développeurs d'interfaces utilisateur.
Créateurs de contenu multimédia.
Développeurs d'applications interactives.

Alternatives et ressources

Utiliser d'autres librairies ou frameworks pour la gestion des pistes audio comme Howler.js ou GreenSock pour les animations.

Questions & Réponses

Utiliser un écouteur d'événement permet de déclencher automatiquement des actions lorsque la piste audio se termine, sans intervention manuelle.
Nous utilisons la classe event et la sous-classe sound complete pour détecter la fin d'une piste sonore.
Lorsque la fonction 'son fini' est appelée, elle interrompt l'animation de l'ellipse derrière le jukebox en remettant sa tête de lecture à la position de départ.