Tutoriel : Détection de la fin d'une piste audio
Apprenez à détecter la fin d'une piste audio pour créer des interactions dynamiques dans un jukebox audio interactif.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons explorer comment détecter la fin d'une piste audio dans un jukebox interactif. L'objectif est de permettre à l'interface de réagir lorsque la piste atteint sa fin. Nous verrons comment ajouter un écouteur d'événements pour surveiller la progression de la piste et exécuter une fonction spécifique lorsque le son est terminé.
La méthode se concentre sur l'utilisation de la classe event et de la sous-classe sound complete. Lorsque le son est terminé, une animation spécifique sera interrompue, illustrée ici par l'arrêt d'une ellipse animée se trouvant derrière le jukebox.
Ce tutoriel est destiné aux débutants ayant une compréhension de base des événements en programmation et souhaitant approfondir leurs compétences dans les interactions audio-visuelles.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Ajouter et gérer des écouteurs d'événements pour des pistes audio.
- Interrompre des animations automatiquement à la fin d'une piste audio.
- Améliorer l'interactivité d'un jukebox audio interactif.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en programmation d'événements.
Compréhension des principes d'animations et de l'interface utilisateur.
Métiers concernés
Développeurs d'interfaces utilisateur.
Créateurs de contenu multimédia.
Développeurs d'applications interactives.
Alternatives et ressources
Utiliser d'autres librairies ou frameworks pour la gestion des pistes audio comme Howler.js ou GreenSock pour les animations.
Questions & Réponses
