Automatisation des tâches d'animation dans Flash

Apprenez à automatiser des tâches d'animation avec le pré-sélecteur de mouvements et les fragments de code dans Flash.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce chapitre, nous allons aborder les outils permettant d'automatiser des tâches dans Flash. Plus précisément, nous verrons comment utiliser le pré-sélecteur de mouvements pour décliner rapidement une animation préalablement réalisée, et comment les fragments de code peuvent stocker et partager des scripts personnalisés.

Nous commencerons par créer une animation élaborée à partir d'une composition de photos superposées et placées hors champ. Ensuite, nous verrons comment enregistrer cette animation dans le pré-sélecteur de mouvements et l'appliquer à d'autres images. Vous apprendrez également à utiliser l'éditeur de mouvement pour affiner les animations, en ajoutant des effets tels que le flou et la désaturation.

En fin de parcours, nous verrons comment gérer les interpolations de mouvements pour qu'elles se succèdent ou se chevauchent, selon le besoin. Enfin, vous saurez comment publier directement l'animation pour voir le résultat final.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à utiliser le pré-sélecteur de mouvements pour automatiser des tâches d'animation.
  • Découvrir comment créer des fragments de code pour stocker et partager des scripts personnalisés.
  • Savoir appliquer des effets tels que le flou et la désaturation à des animations.
  • Comprendre comment gérer les interpolations de mouvements pour un rendu fluide et professionnel.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir une connaissance de base en animation et en utilisation de Flash.
  • Comprendre les concepts d'interpolation de mouvements et de gestion de scénario.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être utiles pour les métiers suivants :

  • Animateur 2D
  • Graphiste
  • Motion designer
  • Développeur de jeux

Alternatives et ressources

Les solutions alternatives pour les tâches présentées peuvent inclure :

  • Utiliser des logiciels d'animation tels que Adobe After Effects ou Toon Boom Harmony.
  • Explorer des outils de motion graphic et d'animation 2D en ligne.

Questions & Réponses

Le pré-sélecteur de mouvements est un outil utilisé pour enregistrer une animation et la décliner rapidement sur d'autres objets ou images.
Pour appliquer un effet de flou, il faut utiliser la fenêtre des filtres dans Flash, ajouter un effet de flou et ajuster ses paramètres pour les différentes étapes de l'animation.
Les fragments de code permettent de stocker et partager des scripts personnalisés, facilitant ainsi la réutilisation et la standardisation des tâches d'animation.