Techniques d'Éclairage pour Scènes 3D
Apprenez les bases de l'éclairage de scène 3D en utilisant des images HDRI pour obtenir des rendus réalistes rapidement et efficacement.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D














Géométrie du projet


























Les matériaux

















Finalisation, éclairage et rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques modernes d'éclairage pour les scènes 3D, en mettant un accent particulier sur l'utilisation des HDRI (High Dynamic Range Imaging). Nous commencerons par une comparaison des différentes méthodes d'éclairage, et nous expliquerons pourquoi la simple création d'une source de lumière forte n'est pas suffisante pour obtenir un rendu réaliste.
Nous aborderons en détail ce qu'est une image HDRI et comment elle peut être utilisée pour créer une illumination globale réaliste de votre scène. Vous découvrirez comment mapping une image 360° sur une sphère autour de votre scène permet de simuler des sources de lumière naturelles et variées.
Enfin, nous discuterons des limitations des HDRI, notamment leur tendance à interpréter toutes les lumières comme infinies, et comment cela peut affecter vos rendus, surtout en intérieur. Nous fournirons également des exemples concrets et des démonstrations pour illustrer ces concepts.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Comprendre les bases de l'éclairage en 3D.
- Apprendre à utiliser des images HDRI pour l'éclairage.
- Identifier les limites et avantages des HDRI pour différents types de scènes.
- Améliorer la qualité de vos rendus 3D.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en infographie 3D, familiarité avec les concepts d'éclairage, et utilisation de logiciels de modélisation 3D.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les métiers de :
- Animateurs 3D
- Infographistes
- Designers de jeux vidéo
- Artistes VFX
- Architectes virtuels
Alternatives et ressources
Parmi les autres solutions d'éclairage, on compte les lumières point, les lumières spot, et les textures de lumière. Chaque méthode a ses propres avantages et inconvénients selon la scène à éclairer.
Questions & Réponses
