Introduction à la Modélisation et aux Matériaux sur Cinéma 4D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à renommer et organiser les objets dans Cinéma 4D.
- Découvrir comment appliquer des biseaux aux arêtes pour adoucir les modèles.
- Comprendre les techniques de sélection d'arêtes et de polygones.
- Apprendre à créer et appliquer des matériaux à des sélections spécifiques.
Résumé
Découvrez comment transformer une base 3D austère en un modèle plus attrayant en utilisant des biseaux et des matériaux dans Cinéma 4D.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer une base 3D et à l'améliorer esthétiquement dans Cinéma 4D. Tout d'abord, nous commencerons par renommer notre objet, ce qui est une bonne pratique pour garder notre travail organisé. Ensuite, nous appliquerons des biseaux aux arêtes pour rendre la structure plus douce et plus agréable visuellement. Nous verrons comment utiliser le mode de sélection par anneau pour sélectionner facilement plusieurs arêtes. Après avoir appliqué le biseau, nous réaliserons une extrusion interne pour différencier les zones de notre base.
Une introduction aux matériaux et aux textures nous permettra de colorer notre modèle. Nous apprendrons à créer des matériaux, les renommer, puis les appliquer à des sélections spécifiques de notre objet. Enfin, nous verrons comment Cinéma 4D traite l'ordre des matériaux appliqués, en lisant de gauche à droite.
Cette leçon est idéale pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences dans la modélisation 3D et à comprendre comment les matériaux peuvent transformer leur travail.