Création d'une Base 3D avec Cinéma 4D

Création de la base et Introduction aux couleurs
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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Apprendre à renommer et organiser les objets dans Cinéma 4D.
  • Découvrir comment appliquer des biseaux aux arêtes pour adoucir les modèles.
  • Comprendre les techniques de sélection d'arêtes et de polygones.
  • Apprendre à créer et appliquer des matériaux à des sélections spécifiques.

Découvrez comment transformer une base 3D austère en un modèle plus attrayant en utilisant des biseaux et des matériaux dans Cinéma 4D.

Dans cette leçon, vous apprendrez à créer une base 3D et à l'améliorer esthétiquement dans Cinéma 4D. Tout d'abord, nous commencerons par renommer notre objet, ce qui est une bonne pratique pour garder notre travail organisé. Ensuite, nous appliquerons des biseaux aux arêtes pour rendre la structure plus douce et plus agréable visuellement. Nous verrons comment utiliser le mode de sélection par anneau pour sélectionner facilement plusieurs arêtes. Après avoir appliqué le biseau, nous réaliserons une extrusion interne pour différencier les zones de notre base.

Une introduction aux matériaux et aux textures nous permettra de colorer notre modèle. Nous apprendrons à créer des matériaux, les renommer, puis les appliquer à des sélections spécifiques de notre objet. Enfin, nous verrons comment Cinéma 4D traite l'ordre des matériaux appliqués, en lisant de gauche à droite.

Cette leçon est idéale pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences dans la modélisation 3D et à comprendre comment les matériaux peuvent transformer leur travail.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de renommer les objets dans Cinéma 4D ?
Renommer les objets permet de garder une scène bien organisée et facilite la gestion et la modification des différents éléments du projet.
Quel est l'avantage d'utiliser la sélection par anneau pour appliquer un biseau ?
La sélection par anneau permet de sélectionner rapidement et efficacement plusieurs arêtes d'un objet, ce qui simplifie l'application d'un biseau uniforme autour de la géométrie.
Comment Cinéma 4D détermine-t-il l'ordre d'application des matériaux ?
Cinéma 4D lit et applique les matériaux de gauche à droite. Ainsi, le dernier matériau à droite a la priorité sur les autres, à moins qu'une sélection spécifique n'ait été définie.

Programme détaillé