CATALOGUE
3D
Formation
Cinema 4D
Cinema 4D - Atelier scène isométrique
Comment Appliquer une Texture de Briques à une Maison dans Cinema 4D
DescriptionProgrammeAvis
Cette leçon fait partie de la formation
49,00€
24,50€
Je commande
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Je m'abonne à Elephorm
Apprendre le Dépliage UV et l'Application de Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à appliquer une texture de briques sur un objet 3D.
- Maîtriser les techniques de dépliage UV et de soudure d'arêtes.
- Optimiser l'alignement des textures pour des rendus plus réalistes.
Résumé
Découvrez comment appliquer une texture de briques à une maison dans Cinema 4D en utilisant des techniques de UV mapping et de soudure d'arêtes.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus d'application d'une texture de briques sur une maison dans Cinema 4D. Après avoir complété la toiture, nous passons à l'application des briques en utilisant des techniques de dépliage UV. Vous apprendrez à :
- Charger et appliquer une texture de briques à un objet 3D.
- Ajuster la taille et l'alignement des briques pour un rendu réaliste.
- Utiliser des outils de soudure pour rejoindre correctement les arêtes et éviter les coupures indésirables.
- Isoler et texturer des éléments spécifiques comme les portes.
- Changer de texture rapidement tout en conservant les réglages des UV.
Grâce à ces astuces, vous pourrez créer des rendus plus réalistes et cohérents en appliquant des textures adaptées à vos projets architecturaux.
Questions fréquentes
Questions réponses
Quelles sont les étapes pour appliquer une texture de briques sur une maison dans Cinema 4D ?
Les étapes incluent le chargement de la texture, l'ajustement de sa taille et son alignement, l'utilisation des outils de soudure pour les arêtes, et le réajustement des UV.
Quelle est l'importance de l'outil de soudure dans le processus de texturisation ?
L'outil de soudure permet de rejoindre les arêtes coupées indésirables lors du dépliage UV, assurant ainsi une continuité sans interruption dans la texture appliquée.
Comment peut-on changer rapidement de texture en conservant les réglages des UV ?
En maintenant la touche Alt, vous pouvez remplacer la texture existante par une nouvelle sans perdre les ajustements précédemment réalisés sur les UV.
Programme détaillé
Module 1 - Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D
Naviguer dans la vue
04:01
Gestionnaire objet_02
03:28
Fonction de lissage
04:04
Système de coordonnées
04:25
Axes et magnétisme
03:50
Module 2 - Géométrie du projet
Création d'une lucarne
06:17
Finalisation du toit
03:39
Création d'un chemin_01
07:01
Création d'un chemin_02
02:16
Création d'un chemin _03
02:18
Quelques détails
04:28
Organiser sa scène
04:28
Module 3 - Les matériaux
Matériaux - Shaders
06:43
Télécharger un matériau
03:42
Module 4 - Finalisation, éclairage et rendu
Introduction aux rendus
03:52
Création d'un HDRI
03:02
Premier rendu
04:33
Objet Caméra
05:22
Conclusion
01:56