Créer un Rendu Isométrique dans Cinema 4D
Apprenez à créer et à configurer une caméra isométrique dans Cinema 4D pour obtenir des rendus 3D uniques.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D














Géométrie du projet


























Les matériaux

















Finalisation, éclairage et rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel détaillé vous guide à travers le processus de création et de configuration d'une caméra isométrique dans Cinema 4D. Vous apprendrez à :
- Cliquer sur l'icône pour créer une nouvelle caméra et la nommer adéquatement.
- Sélectionner le type de projection isométrique et recentrer la caméra sur la scène.
- Créer un groupe contenant tous les éléments pour pouvoir tourner la scène à l'angle désiré.
- Utiliser le rendu isométrique et ajuster les paramètres finaux avec Redshift pour des finitions optimales.
- Ajuster l'exposition, appliquer des filtres LUT et utiliser divers effets comme le Bloom, Flares et Strix pour des effets artistiques additionnels.
A la fin de ce tutoriel, vous saurez comment obtenir une vue isométrique sans points de fuite, où chaque ligne reste parallèle et à la même échelle, idéale pour des rendus techniquement précis et visual artistiquement plaisants.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous permettre de :
- Créer une caméra isométrique dans Cinema 4D.
- Comprendre les particularités de la vue isométrique.
- Appliquer différentes techniques de rendu pour améliorer l'esthétique de vos projets 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base de Cinema 4D.
- Comprendre les fondamentaux du rendu 3D.
Métiers concernés
Ce tutoriel est pertinent pour les professions suivantes :
- Designers 3D
- Architectes
- Développeurs de jeux vidéo
- Artistes graphiques
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Cinema 4D, vous pouvez utiliser des logiciels tels que :
- Blender pour un rendu isométrique open-source.
- Maya pour des capacités avancées de rendering 3D.
Questions & Réponses
