Étapes pour Ajuster les Dimensions et l'Échelle des Objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment créer et ajuster un objet de base dans Cinema 4D.
- Apprendre différentes techniques pour modifier l'échelle et les dimensions des objets.
- Éviter les erreurs courantes liées à la gestion des échelles.
Résumé
Cette leçon démontre la modélisation d'une maison dans Cinema 4D, avec un accent sur la gestion des échelles et des dimensions des objets.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers les premières étapes de la modélisation d'une maison classique dans Cinema 4D. Nous commencerons par créer la base de la maison en utilisant un cube primitif. Vous apprendrez à ajuster les dimensions du cube et à rendre l'objet modifiable. Nous explorerons trois méthodes différentes pour ajuster l'échelle des objets, en soulignant les pièges potentiels et la manière de les éviter pour garantir une scène propre.
La première méthode consiste à utiliser l'outil de mise à l'échelle pour ajuster un seul axe, en utilisant la touche Shift pour le magnétisme. La deuxième méthode vous montrera comment ajuster l'échelle dans l'onglet 'Coordonnées', tout en expliquant les complications possibles avec des objets enfants. Enfin, la troisième méthode utilise le gestionnaire des coordonnées pour modifier directement la taille des objets.
Cette leçon fournit également des astuces sur la réinitialisation de l'échelle pour corriger les erreurs et maintenir des valeurs d'échelle cohérentes, surtout lors de l'exportation de fichiers 3D entre différents logiciels. À la fin de cette vidéo, vous aurez une compréhension complète des bases de l'ajustement des dimensions et de l'échelle dans Cinema 4D.