Créer un chemin arrondi avec les splines dans Cinema 4D
Découvrez comment ajouter un chemin arrondi à une scène dans Cinema 4D en utilisant les splines.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D
Géométrie du projet
Les matériaux
Finalisation, éclairage et rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des splines dans Cinema 4D pour créer un chemin arrondi menant à une maison. Nous commencerons par revisiter les bases de l'outil Plume et la vue du dessus pour tracer des splines. Les splines sont des tracés en 3D qui relient des points sans géométrie propre.
Nous examinerons les différents modes de splines, notamment le mode linéaire et le mode bézier, en comparant leurs propriétés et applications respectives. Le mode bézier permet de créer des courbes douces grâce à des poignées ajustables, similaires à celles utilisées dans Photoshop.
Une fois la spline tracée, nous verrons comment la transformer en géométrie tangible à l'aide de l'outil extrusion. Cette méthode permettra d'obtenir un chemin visible et éditable, offrant la possibilité d'ajuster et de modeler la courbe à volonté pour un rendu plus organique.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est d'apprendre à utiliser les splines pour créer et modeler des chemins en 3D. Vous découvrirez comment :
- Utiliser l'outil Plume pour tracer des splines.
- Modifier les splines pour obtenir des courbes et des lignes droites.
- Transformer une spline en géométrie grâce à l'extrusion.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devriez avoir des connaissances de base en Cinema 4D, notamment en navigation dans l'interface et les vues.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les modeleurs 3D, les artistes en effets visuels et ceux travaillant dans le concept art et la visualisation d'architecture.
Alternatives et ressources
Ce type de travail peut être effectué dans d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, 3ds Max, ou Maya, qui offrent des fonctionnalités similaires pour travailler avec les splines.
Questions & Réponses