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Créer des Matériaux dans Redshift pour Cinema 4D

Création d'un matériau _ 03
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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner les techniques de base et avancées pour créer et appliquer des matériaux à l'aide de Redshift dans Cinema 4D.

Apprenez à utiliser Redshift pour créer et appliquer différents matériaux dans Cinema 4D avec ce tutoriel étape par étape.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création de matériaux en utilisant Redshift dans Cinema 4D. Redshift offre une variété d'outils pour personnaliser vos matériaux afin de les rendre plus réalistes. Nous commencerons par le basique, en configurant des paramètres comme Color pour les teintes, Reflection Roughness pour la brillance, et Metalness pour l'effet métallisé. Ensuite, nous nous pencherons sur des paramètres plus complexes tels que Transmission pour la transparence et Emission pour les matériaux lumineux. Vous apprendrez également à convertir des matériaux standard de Cinema 4D en matériaux Redshift, simplifiant ainsi le processus d'intégration de Redshift dans vos projets existants. Enfin, nous aborderons l'utilisation de bibliothèques de matériaux professionnelles pour un gain de temps considérable, et comment remplacer rapidement un matériau dans votre scène.

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Questions réponses
Quels paramètres de base pouvez-vous ajuster pour créer un matériau simple dans Redshift?
Les paramètres de base incluent Color, Metalness, Reflection Roughness, et Transmission.
Comment pouvez-vous convertir un matériau standard Cinema 4D en matériau Redshift?
Utilisez la commande 'Redshift Materials Tools' puis 'Convert and Replace Materials'.
Quel est l’avantage d’utiliser des bibliothèques de matériaux professionnelles?
Elles permettent de gagner un temps précieux et de disposer de matériaux de haute qualité prêts à l'emploi.

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