Créer des Matériaux dans Redshift pour Cinema 4D
Apprenez à utiliser Redshift pour créer et appliquer différents matériaux dans Cinema 4D avec ce tutoriel étape par étape.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D














Géométrie du projet


























Les matériaux

















Finalisation, éclairage et rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la création de matériaux en utilisant Redshift dans Cinema 4D. Redshift offre une variété d'outils pour personnaliser vos matériaux afin de les rendre plus réalistes. Nous commencerons par le basique, en configurant des paramètres comme Color pour les teintes, Reflection Roughness pour la brillance, et Metalness pour l'effet métallisé. Ensuite, nous nous pencherons sur des paramètres plus complexes tels que Transmission pour la transparence et Emission pour les matériaux lumineux. Vous apprendrez également à convertir des matériaux standard de Cinema 4D en matériaux Redshift, simplifiant ainsi le processus d'intégration de Redshift dans vos projets existants. Enfin, nous aborderons l'utilisation de bibliothèques de matériaux professionnelles pour un gain de temps considérable, et comment remplacer rapidement un matériau dans votre scène.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner les techniques de base et avancées pour créer et appliquer des matériaux à l'aide de Redshift dans Cinema 4D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Cinema 4D et une installation fonctionnelle de Redshift.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les métiers de l'infographie 3D, l'animation, la visualisation architecturale et le cinéma d'animation.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Redshift incluent Arnold, V-Ray et Octane Render.
Questions & Réponses
