Techniques avancées de modélisation 3D

Création d'un chemin _03
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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Utiliser l'outil couteau pour une sélection précise.
  • Retirer des objets de la zone de clonage.
  • Mettre à jour les éléments dans une scène 3D sans affecter les chemins.

Dans cette leçon, nous corrigeons les défauts d'une scène en utilisant l'outil couteau pour une modélisation plus propre et précise.

Cette leçon aborde une problématique courante en modélisation 3D : la croissance indésirable de plantes et d'arbres sur des chemins. Nous allons apprendre à corriger ce défaut en utilisant des techniques avancées. Tout d'abord, nous verrons comment masquer les arbres et créer une sélection précise de la zone à modifier à l'aide de l'outil couteau. Ensuite, nous montrerons comment retirer ces éléments de la zone de clonage et mettre à jour la quantité d'objets sans affecter les chemins. Cette méthode permettra de créer des scènes plus propres et professionnelles. Enfin, nous comprendrons comment appliquer ces actions à d'autres éléments de la scène.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de masquer les arbres avant de créer la sélection ?
Il est important de masquer les arbres pour une vue dégagée, facilitant ainsi la sélection précise de la zone à modifier.
Quel outil est utilisé pour créer une sélection précise de la zone à modifier ?
L'outil couteau est utilisé pour créer une sélection précise de la zone à modifier.
Que devez-vous faire après avoir sélectionné la zone du chemin à corriger ?
Après avoir sélectionné la zone du chemin, il faut retirer les éléments sélectionnés de la zone de clonage et mettre à jour la scène pour que le chemin ne soit pas affecté.

Programme détaillé