Gestion des Hiérarchies et Rendu des Éléments
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à:
- Utiliser le gestionnaire pour ouvrir et fermer des groupes.
- Comprendre les commandes de hiérarchies.
- Manipuler les icônes pour activer et désactiver des objets.
- Optimiser l'affichage et le rendu des éléments dans une scène 3D.
- Utiliser des fonctions avancées comme la symétrie.
Résumé
Apprenez à utiliser le gestionnaire et les fonctions de lissage en géométrie 3D, incluant la gestion des hiérarchies et le rendu des éléments.
Description
Dans cette leçon, nous aborderons l'utilisation du gestionnaire et du lissage en géométrie 3D. Vous découvrirez comment ouvrir et fermer des groupes grâce aux icônes « plus » et « moins », ainsi que l'importance des commandes de hiérarchies. Le tutoriel montre également les différentes icônes permettant d'activer ou désactiver des objets, et comment ces paramètres affectent l’affichage dans le viewport et le rendu. Finalement, cette leçon met en lumière l'usage des fonctions avancées comme la symétrie pour optimiser le travail sur des scènes complexes.
Ce tutoriel est conçu pour faciliter la compréhension de la gestion des éléments en 3D en abordant des concepts essentiels comme la gestion des icônes et les techniques de masquage d’éléments. Que vous soyez novice ou utilisateur avancé, ce guide vous aidera à maîtriser les outils de gestion de géométrie 3D.