Application des Matériaux 4K dans Redshift
Découvrez comment appliquer efficacement des matériaux 4K dans Redshift. Cette leçon couvre tous les aspects importants, y compris la création de bump maps et l'usage des displacement maps.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D














Géométrie du projet


























Les matériaux

















Finalisation, éclairage et rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à appliquer un matériau 4K dans Redshift. Après avoir téléchargé et dézippé les fichiers de texture, nous examinerons les différentes textures disponibles, telles que la diffusion, la normale GL, le displacement, et la roughness.
Nous débuterons par la création d'un nouveau matériau standard dans Redshift et l'importation des différentes maps de texture. Ensuite, nous verrons comment relier correctement les textures à leurs paramètres correspondants, notamment en créant une bump map pour gérer les normales. Nous aborderons également les éléments à prendre en compte lors de l'application du displacement map, ainsi que les réglages à effectuer dans l'interface de Redshift pour obtenir un rendu optimal.
Enfin, nous testerons le matériau appliqué sur une sphère et ajusterons les paramètres de displacement pour observer les effets sur le rendu final.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à appliquer des matériaux 4K dans Redshift.
- Comprendre l'utilité des bump maps et displacement maps.
- Savoir importer et relier correctement les textures dans Redshift.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en design 3D et une connaissance préalable de l'interface Redshift.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Artistes 3D
- Designers de textures
- Infographistes travaillant sur des projets de visualisation architecturale ou de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En alternative à Redshift, vous pouvez utiliser des logiciels comme V-Ray, Octane Render ou Arnold pour des rendus 3D similaires.
Questions & Réponses
