Étapes pour Appliquer des Textures et Matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à appliquer des matériaux 4K dans Redshift.
- Comprendre l'utilité des bump maps et displacement maps.
- Savoir importer et relier correctement les textures dans Redshift.
Résumé
Découvrez comment appliquer efficacement des matériaux 4K dans Redshift. Cette leçon couvre tous les aspects importants, y compris la création de bump maps et l'usage des displacement maps.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à appliquer un matériau 4K dans Redshift. Après avoir téléchargé et dézippé les fichiers de texture, nous examinerons les différentes textures disponibles, telles que la diffusion, la normale GL, le displacement, et la roughness.
Nous débuterons par la création d'un nouveau matériau standard dans Redshift et l'importation des différentes maps de texture. Ensuite, nous verrons comment relier correctement les textures à leurs paramètres correspondants, notamment en créant une bump map pour gérer les normales. Nous aborderons également les éléments à prendre en compte lors de l'application du displacement map, ainsi que les réglages à effectuer dans l'interface de Redshift pour obtenir un rendu optimal.
Enfin, nous testerons le matériau appliqué sur une sphère et ajusterons les paramètres de displacement pour observer les effets sur le rendu final.