Application de HDRI pour l'Éclairage 3D

Eclairage de la scène/ lumières
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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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L’objectif de cette vidéo est de montrer comment appliquer un HDRI pour améliorer l'éclairage d'une scène 3D et obtenir des rendus plus réalistes.

Découvrez comment utiliser un HDRI pour améliorer l'éclairage de votre scène 3D avec des exemples pratiques.

Dans cette leçon, nous allons explorer l'application de HDRI (High Dynamic Range Imaging) pour l'éclairage d'une scène 3D en utilisant un modèle de maison. Vous apprendrez comment :

  • Nettoyer et organiser votre scène.
  • Créer un groupe dédié aux éclairages.
  • Charger et appliquer une texture HDRI.
  • Effectuer des tests de rendu pour optimiser l'éclairage.
  • Combiner HDRI et autres sources de lumière pour des résultats réalistes.

Nous commencerons par organiser notre scène en plaçant les objets inutilisés, tel que la fenêtre, dans la maison.

Ensuite, nous créerons un groupe

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'organiser les paramètres d'éclairage dans un groupe spécifique ?
Organiser les paramètres d'éclairage dans un groupe permet de faciliter la gestion et les modifications ultérieures, rendant la scène plus propre et structurée.
Quels sont les avantages de combiner un HDRI avec une lumière directe ?
Combiner un HDRI avec une lumière directe permet de créer un éclairage plus dynamique et réaliste, avec des ombrages plus définis et des reflets plus naturels.
Comment peut-on ajuster l'intensité d'un HDRI dans Redshift ?
L'intensité d'un HDRI dans Redshift peut être ajustée en modifiant les paramètres d'intensité de la Dome Light directement dans les réglages de l'objet.

Programme détaillé