Création de Fenêtres 3D pour Maison
Découvrez comment modéliser des fenêtres de maison en 3D, étape par étape, en passant par la création, l'édition, et l'instance des objets.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D














Géométrie du projet


























Les matériaux

















Finalisation, éclairage et rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, vous apprendrez à créer des fenêtres pour une maison en utilisant un logiciel de modélisation 3D. Nous commencerons par créer un cube de dimensions spécifiques pour représenter une fenêtre. Ensuite, nous couperons la vitre et créerons un cadre. L'utilisation de l'outil d'extrusion, l'inversion des normales et le clonage pour diviser la fenêtre en petits carreaux seront également abordés. Nous verrons comment utiliser les instances pour dupliquer des fenêtres tout en gardant une synchronisation entre les copies et l'original. Enfin, nous placerons les fenêtres dans la scène principale en utilisant des outils de positionnement précis. Cette vidéo est idéale pour les débutants en modélisation 3D qui souhaitent comprendre les bases de la création et de la manipulation d'objets 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à modéliser des fenêtres en 3D, à utiliser des outils d'extrusion et de clonage, et à comprendre l'importance de l'instance pour des modifications synchronisées.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de savoir utiliser des logiciels de modélisation.
Métiers concernés
La création de fenêtres en 3D est un processus utile pour les architectes, les designers d'intérieur, et les professionnels du jeu vidéo et de la simulation.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender ou SketchUp pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
