Introduction à la Modélisation 3D avec Cinema 4D

Outils de modélisation 1 : Extrusions et biseau
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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Comprendre les fonctions de base de modélisation 3D dans Cinema 4D.
2. Apprendre à créer et modifier des primitives simples.
3. Savoir utiliser les outils d'extrusion et de biseau pour créer des formes complexes.
4. Acquérir des compétences en manipulation des points et arêtes.

Dans cette leçon, nous explorons les fonctions de modélisation 3D de base dans Cinema 4D, telles que la création de cubes, l'extrusion et le biseau.

Cette leçon propose une introduction aux fonctions de base de la modélisation 3D dans Cinema 4D. Nous commençons par la création d'un cube, une primitive simple que nous pouvons modifier en termes de largeur, hauteur et profondeur. Nous explorons ensuite les outils de modélisation en mode polygone, tels que l'extrusion, l'extrusion interne et le biseau. Ces outils sont essentiels pour créer des formes complexes rapidement et efficacement.

Chaque fonction est expliquée étape par étape, en mettant en avant les différentes options de réglage disponibles, comme le décalage, la subdivision et le couvercle. Nous voyons également comment effectuer des extrusions simples en utilisant des raccourcis clavier, ainsi que l'importance de la manipulation des points et des arêtes pour ajuster la forme globale du modèle. Enfin, nous discutons des types de sélections de polygones, élément crucial pour une modélisation précise.

Cette leçon vise à fournir une base solide pour quiconque souhaite se familiariser avec la modélisation 3D dans Cinema 4D, en mettant l'accent sur la pratique et l'expérimentation personnelle des outils présentés.

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Questions réponses
Quel est l'outil de base pour créer des formes simples dans Cinema 4D?
L'outil de base pour créer des formes simples dans Cinema 4D est la création de primitives, comme le cube.
Comment peut-on effectuer une extrusion rapide dans Cinema 4D?
Pour effectuer une extrusion rapide dans Cinema 4D, on peut utiliser le raccourci clavier en maintenant la touche contrôle et en tirant avec la souris.
Quelle est l'utilité de la fonction d'extrusion interne?
La fonction d'extrusion interne est utilisée pour créer une face à l'intérieur d'une autre face, permettant des modélisations plus complexes.

Programme détaillé