Introduction à la Modélisation 3D avec Cinema 4D

Dans cette leçon, nous explorons les fonctions de modélisation 3D de base dans Cinema 4D, telles que la création de cubes, l'extrusion et le biseau.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon propose une introduction aux fonctions de base de la modélisation 3D dans Cinema 4D. Nous commençons par la création d'un cube, une primitive simple que nous pouvons modifier en termes de largeur, hauteur et profondeur. Nous explorons ensuite les outils de modélisation en mode polygone, tels que l'extrusion, l'extrusion interne et le biseau. Ces outils sont essentiels pour créer des formes complexes rapidement et efficacement.

Chaque fonction est expliquée étape par étape, en mettant en avant les différentes options de réglage disponibles, comme le décalage, la subdivision et le couvercle. Nous voyons également comment effectuer des extrusions simples en utilisant des raccourcis clavier, ainsi que l'importance de la manipulation des points et des arêtes pour ajuster la forme globale du modèle. Enfin, nous discutons des types de sélections de polygones, élément crucial pour une modélisation précise.

Cette leçon vise à fournir une base solide pour quiconque souhaite se familiariser avec la modélisation 3D dans Cinema 4D, en mettant l'accent sur la pratique et l'expérimentation personnelle des outils présentés.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Comprendre les fonctions de base de modélisation 3D dans Cinema 4D.
2. Apprendre à créer et modifier des primitives simples.
3. Savoir utiliser les outils d'extrusion et de biseau pour créer des formes complexes.
4. Acquérir des compétences en manipulation des points et arêtes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en informatique et d'être à l'aise avec les interfaces graphiques. Aucune expérience préalable en modélisation 3D n'est requise.

Métiers concernés

Les compétences développées dans cette vidéo sont utiles pour divers métiers, notamment ceux de designer 3D, animateur, architecte et spécialiste en effets visuels.

Alternatives et ressources

Les alternatives à Cinema 4D incluent des logiciels de modélisation 3D comme Blender, 3ds Max et Maya, qui offrent également des fonctionnalités avancées pour la création de modèles 3D complexes.

Questions & Réponses

L'outil de base pour créer des formes simples dans Cinema 4D est la création de primitives, comme le cube.
Pour effectuer une extrusion rapide dans Cinema 4D, on peut utiliser le raccourci clavier en maintenant la touche contrôle et en tirant avec la souris.
La fonction d'extrusion interne est utilisée pour créer une face à l'intérieur d'une autre face, permettant des modélisations plus complexes.