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Techniques de Modélisation pour Toits et Fenêtres

Finalisation lucarne et fenêtre ronde
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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les techniques de modélisation de toits et de fenêtres, d'apprendre à résoudre les problèmes de polygones, et de connaître les astuces pour une modélisation propre et précise.

Découvrez comment optimiser le toit et créer des fenêtres rondes et carrées avec des techniques de modélisation professionnelle.

Dans cette leçon, nous abordons les différentes étapes pour améliorer un toit et ajouter des fenêtres dans un modèle 3D. Nous commencerons par allonger le toit et utiliserons des techniques spécifiques pour éviter que l'eau ruisselle sur le mur. Ensuite, nous montrerons comment effectuer une coupe transversale et ajuster les angles pour obtenir des lignes parallèles. La leçon inclut également la création et l'extrusion de fenêtres carrées et rondes. Nous aborderons les problèmes courants comme les polygones concaves et montrerons comment les résoudre en utilisant des outils de fermeture polygonale. Enfin, nous expliquerons comment s'assurer que les formes sont parfaitement rondes en utilisant l'outil ‘Rendre circulaire’ pour une modélisation précise et propre.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de rendre la ligne parallèle lors de la coupe transversale du toit ?
Il est important de rendre la ligne parallèle pour assurer une structure stable et esthétique, évitant les écoulements d'eau non contrôlés.
Comment résoudre un problème de polygone concave ?
On peut résoudre ce problème en utilisant l'outil 'Fermer le trou polygonal' après avoir supprimé les polygones concaves.
Quel outil est utilisé pour s'assurer que la forme est parfaitement ronde ?
L'outil 'Rendre circulaire' est utilisé pour s'assurer que la forme est parfaitement ronde.

Programme détaillé