Maîtriser les Paramètres de Rendu avec Redshift
Explorez les paramètres de rendu essentiels avec Redshift pour créer des rendus 3D de haute qualité. Définissez la taille de sortie, ajustez la résolution et utilisez les fonctionnalités avancées comme le motion blur et le denoising.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D














Géométrie du projet


























Les matériaux

















Finalisation, éclairage et rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinons les différents paramètres de rendu disponibles dans Redshift. Vous apprendrez à choisir le moteur de rendu approprié, entre Redshift ou Standard, avec une mention spéciale pour le moteur Physique qui est une déclinaison du standard.
Nous aborderons comment définir la taille de sortie à l'aide de formats d'écran prédéfinis en pixels, et l'importance de verrouiller le rapport hauteur/largeur. Vous comprendrez également l'importance des pixels par pouce (72 étant généralement suffisant) et de la fréquence d'image (souvent 30 FPS pour les animations).
Nous explorerons également les options de format de sortie (par exemple, JPG), la technique de multipass, utilisée principalement par les professionnels pour isoler les réflexions et l'exposition. Finalement, nous discuterons des réglages par défaut de Redshift (low, medium, high), de l'utilité du motion blur dans les animations, et du denoising pour enlever le grain des images.
Vous serez en mesure de créer différentes scènes avec des rendus variés, tout en optimisant vos paramètres de rendu pour un équilibre parfait entre qualité et performance.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre les paramètres de rendu dans Redshift
- Apprendre à configurer la taille de sortie et la résolution
- Utiliser des fonctionnalités avancées telles que le motion blur et le denoising
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des connaissances de base en animation 3D
- Être familier avec les logiciels 3D tels que Redshift
Métiers concernés
Cette leçon est utile pour :
- Artistes 3D travaillant sur des projets d'animation ou des jeux vidéo
- Professionnels des effets visuels nécessitant une qualité de rendu élevée pour le cinéma ou la publicité
Alternatives et ressources
Des alternatives à Redshift incluent :
- Blender pour les rendus en temps réel
- Arnold pour des rendus photoréalistes
Questions & Réponses
